适龄提示
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1)本游戏是一款角色扮演类游戏,适用于年满 16周岁及以上的用户,建议未成年人在 家长监护下使用游戏产品。

2)《铁血皇城》是51游戏自主研发的大型硬派PK精品页游,游戏将传奇精髓完美复刻。熟悉的画面,经典的设置,力求重现最原汁原味的传奇体验。同时作为全球首款真正贴心为玩家考虑的页游,铁血皇城游戏开辟了“装备靠打+升级靠挂”的全新传奇模式,回归真正的绿色公平。顶级技术搭配特色副本,久违的PK快感正迎面扑来,一起寻回当年的兄弟真情和热血,感受前所未有的酣畅淋漓吧。

3)游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。认证为未成年人的用户将接受以下管理:游戏中部分玩法和道具需要付费。未满8周岁的用户不能付费;8周岁以上未满16周岁的未成年人用户,单次充值金额不得超过50元人民币,每月充值金额累计不得超过200元人民币;16周岁以上的未成年人用户,单次充值金额不得超过100元人民币,每月充值金额累计不得超过400元人民币。未成年人用户可在周五、周六、周日和法定节假日每日晚20时至21时登录游戏,其他时间无法登录游戏。

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51传奇霸业 1月12号10点-12点维护公告


一、新增功能

1. 元神技能:

A. 四灵之力技能说明:

a. 新月斩套装达到三阶激活四灵之力技能;

b. 新月斩技能释放时对目标触发威慑效果:被威慑目标一定时间内物理防御和魔法防御百分比减少,震慑效果死亡不消失;

B. 四凶之力技能说明:

a. 朔日盾套装达到三阶激活四凶之力技能;

b. 朔日盾被击破时,随机生成一个持续一定时间的无视物理免伤或无视魔法免伤的怒气;


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2. 元魂进阶:

A. 系统开启:

1. 开服150天,等级大于100级,转生等级大于5级,通过【元神-元魂进阶】进入元魂进阶系统

B. 系统说明:

a. 新增六阶~十阶元魂,五阶~九阶元魂可进行升阶操作,合成高一阶的元魂;

b. 升阶需要消耗对应部位的元魂刻印和元魂灵石,仅可操作本职业的元魂装备,元魂刻印可通过运营活动、雷霆掉落获得,元魂灵石可通过运营活动获得;

c. 已炼魂的元魂无法进行合成;

d. 元魂炼魂等级51~100级需消耗玄魂玉,玄魂玉可在【锻造-分解】系统中分解六~十阶元魂装备获得;

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3. 遗忘绝地:

A. 系统开启:

1. 开服150天,等级大于90级,转生等级大于10级,通过【主界面-遗忘绝地】报名参与玩法;

B. 报名条件:

1. 角色战力大于各赛区要求时才可以报名参与玩法,各赛区战力要求如下:

a. 青龙赛区:角色战力>=300000;

b. 白虎赛区:角色战力>=150000;

c. 玄武赛区:角色战力>=100000;

d. 朱雀赛区:角色战力>=50000;

C. 战队报名规则:

a. 玩家可以在战队管理界面创建战队或申请加入其它战队;

b. 战队列表仅显示本服玩家创建的战队;

c. 战队名称由7位的汉字或数字组成;

d. 战队成员或队长可以在操作栏解散战队、退出战队或踢出成员;

e. 仅有战队队长可以在申请列表查看申请本战队的玩家并通过申请;

f. 队伍成员数量需达到3人后才可以点击战队报名参与玩法;

D. 个人报名规则:

a. 未加入战队的玩家可以点击个人匹配报名参与玩法;

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E. 玩法说明:

a. 比赛开始后会有2分钟准备时间,只有在准备时间内才可以进入战场;

b. 战场内仅有有限的复活次数,复活次数用尽后再次死亡即被淘汰,有成员存活至最后的队伍获胜;

c. 如战场结束时有多支队伍存活则击杀玩家总数最多的队伍获胜;

d. 毒气刷新倒计时结束后会重置安全区范围,安全区以外的区域会受到毒气伤害,百分比损失最大生命值;

e. 每个地块有道具宝箱,秘籍宝箱,秘境小鬼(普通),秘境小鬼(精英)等随机事件,玩家可以在随机事件中获得增益buff或道具;

f. 战场每隔固定时间会在地块中刷新传送阵,玩家可以通过传送阵在地块之间移动,每轮传送阵刷新只能移动一次;

g. 战场内会定时刷新太古凶兽,击杀后可以获得顶级道具或增益buff;

h. 玩家被淘汰后该玩家身上所有的道具和buff会合并成一个战利品宝箱掉落至地面,玩家可以开启宝箱在掉落物品中拾取自己需要的道具;

i. 比赛开始后会随机刷新一个地块为诅咒之地,进入该地块的玩家将被附加减益buff;

j. 开启宝箱或击杀怪物会掉落绝地晶矿,绝地晶矿可以在绝地商人处购买高等级道具,绝地商人位置可以在小地图中查看;

k. 战场内无法使用玩家背包,在战场中拾取的道具或秘籍会放入道具或秘籍行囊中,每一类道具只能拾取一个;

l. 战场内掉落的道具和buff仅在战场内生效;

m. 战场内玩家自身的装备和道具不会掉落;

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F. 奖励说明:

a. 当战场内仅剩1支队伍或战场时间结束后将根据队伍存活时间进行排行发放队伍存活排行奖励;

b. 战场时间结束后若有多支队伍存活则队伍击杀玩家总数更多的队伍获胜;

c. 若击杀总数相同则先进入第三阶段安全区的队伍获胜;

d. 未进入战场或主动退出战场的玩家无法获得队伍存活奖励;

e. 战场结算后将根据个人击杀玩家数量发放个人击杀排行奖励;

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二、功能优化

1. 背包格子数量上限提高至152格,新增的56个格子解锁价格为1000元宝/个;



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